传奇各个等级升级所需经验
热血传奇人物从1级升到50级共需90.408969亿点经验,50级升到51级还需4.2亿点;表中的x→y表示从x级升到y级所需经验。1→2级100点,2→3级200点,3→4级300点,4→5级400点,5→6级600点,6→7级900点,7→8级1200点,8→9级1700点,9→10级2500点,10→11级6000点,11→12级8000点,12→13级1万点,13→14级1.5万点,14→15级3万点,15→16级4万点,16→17级5万点,17→18级7万点,18→19级10万点,19→20级12万点。1至20级累计经验为59.69万点,前期升级主要受刷怪效率和补给能力影响。

21级到35级的经验曲线开始明显抬升,21→22级25万点,22→23级30万点,23→24级35万点,24→25级40万点,25→26级50万点,26→27级70万点,27→28级100万点,28→29级140万点,29→30级180万点,30→31级200万点,31→32级240万点,32→33级280万点,33→34级320万点,34→35级360万点,35→36级400万点。达到30级后,应优先保证连续刷怪,避免频繁回城;从1级升到36级累计需要3009.69万点经验。
36级以后应按关键门槛提前规划,36→37级480万点,37→38级560万点,38→39级820万点,39→40级900万点,40→41级1200万点,41→42级1600万点,42→43级3000万点,43→44级5000万点,44→45级8000万点,45→46级1.2亿点,46→47级4.8亿点,47→48级10亿点,48→49级30亿点,49→50级42亿点,50→51级同样为42亿点。45级升到50级合计需要88亿点,占1至50级总经验的约97.3%,因此后期不能再按前期的零散刷怪节奏安排。
升级路线应以单位时间经验为判断标准,1至20级选择比奇周边和低风险练级区即可,优先完成能快速清怪的装备与技能配置;20至35级可转向蜈蚣洞、石墓等怪物密度较高的地图,前提是角色能稳定击杀并承担药水消耗;35级以后更适合组队进入高经验区域,法师重点利用范围技能,战士要求持续近战不频繁坐地,道士则依靠召唤物和治疗提高续航。使用经验倍率道具时,应先备足药水、检查负重,再进入能连续刷怪至少30分钟的区域;只看单只怪物经验、不看清怪时间,或为了高经验地图反复死亡回城,实际效率往往低于低级地图稳定清怪。
规划目标等级时,直接把当前等级到目标等级前一档的经验逐项相加即可,例如45级冲50级需要88亿点,46级冲50级需要86.8亿点,47级冲50级需要82亿点。记录经验时应区分本级升级所需经验和累计总经验,并优先围绕40级、45级、46级、47级和48级准备地图、队伍与补给,才能准确判断每日刷怪量和升级周期。
